
1. はじめに:AI音楽でYouTube収益化は可能なのか?
「AI(Suno AI)で作った音楽をYouTubeで配信して、本当に稼げるの?」
そんな疑問に答えるべく、BGM配信を始めて2年目を迎えた
私の「現在地」を包み隠さず公開します。
先に結論をお伝えすると、残念ながらまだ収益化には至っていません。
しかし、データを見ると「あと一歩」のところまで来ています。
この記事では、AI音楽配信の厳しさと、それでも挑戦し続ける理由、
そしてリアルな数字をシェアします。
2. 私がYouTube BGM配信を始めた3つの理由
私がなぜ、未経験からこの世界に飛び込んだのか。
理由はシンプルでした。
- 顔出し不要・在宅で完結: 副業として始めやすいスタイルだったから
- 音楽の専門知識ゼロでもOK: 楽器は弾けないけれど、音楽が大好きだったから
- AIの進化: Suno AIとCanvaを組み合わせれば、素人でもクオリティの高い動画が作れると知ったから
3. 【公開】運営2年目のリアルな数字(2025年9月時点)
私のチャンネルの現在地です
チャンネル開設日: 2024年5月24日
投稿本数: 231本
登録者数: 787人
総再生時間: 11,349時間(※収益化条件の4,000時間を大幅クリア!)
クリック率: 2.9%
YouTubeの収益化には「登録者1,000人」と
「再生時間4,000時間」の壁があります。
私は再生時間は3倍近く達成していますが、
登録者があと200人ほど足りないという状況です。
4. 2年間続けて分かった「AI音楽配信」の難しさと可能性
毎日試行錯誤する中で、以下の3つのことに気づきました。
- 「作る」のは簡単、でも「刺さる」のは難しい:
AIで曲を作るのは数秒ですが、
視聴者が「ずっと聴いていたい」と思う動画に仕上げるには
センスと工夫が必要です。
- サムネイルとタイトルの重要性:
クリック率2.9%という数字から分かるように、
ここで伸びが大きく左右されます。
- 「一本の爆発」がチャンネルを救う:
地道な投稿を続けていると、ある日突然一本の動画が伸び、
チャンネル全体を押し上げてくれる瞬間があります。
5. 収益化達成のあかつきには、収益額を全公開します!
「結局、AI音楽でいくら稼げるの?」という疑問に対し、
私は収益化ができ次第、その金額を包み隠さず公開すると決めました。
「AI×YouTubeは本当に副業として成り立つのか」を、
自ら体を張って実証していきます。
6. まとめ
今はまだ収益化という目標の途中にいますが、着実に山を登っている実感があります。
AI音楽の世界に興味がある方、これから挑戦しようとしている方、
ぜひ私の奮闘記を一緒に見守ってください。
次回の更新では「収益化達成!」というご報告ができるよう、これからも継続していきます!
「AI音楽で収益化できるのか?」その結果を一緒に見届けていただけませんか?
現在、収益化条件の「登録者1,000人」まであと少しのところまで来ています。
もしよろしければ、チャンネルを覗いていただけると、執筆と制作の大きな励みになります!


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